『エッジランナーズ2』時系列は2078年!1期・ゲーム『2077』・前日譚の順番を詳しく解説

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⚠ ネタバレについて

この記事は『サイバーパンク: エッジランナーズ』1期・2期、およびゲーム『Cyberpunk 2077』の時系列・主要人物・作品間のつながりに触れます。前半は結末などの核心には踏み込まずに解説しますが、まったく予備知識なしで見たい方は視聴後に読むことをおすすめします。後半は見出し「【ここからネタバレあり】」で区切り、物語の背景を詳しく扱います。

更新:2026年11月1日/確認先:CD PROJEKT RED、シリーズ公式サイト、世界設定担当者の発言など。

『サイバーパンク: エッジランナーズ2』を見て、「これは1期より前? それともゲーム『サイバーパンク2077』の後?」「デイビッドの物語から何年たったの?」と気になった人も多いのではないでしょうか。

結論:『エッジランナーズ2』の舞台は2078年です。CD PROJEKT REDの世界設定担当者パトリック・ミルズ氏が、2026年10月20日の投稿で2078年だと明言しています。したがって作品の基本的な並びは、前作アニメ(2076年ごろ)→ゲーム『2077』(2077年)→『エッジランナーズ2』(2078年)となります。

30秒で分かる時系列

  • 2076年ごろ:アニメ1期。デイビッドたちの物語
  • 2077年:ゲーム『サイバーパンク2077』。Vとジョニー・シルヴァーハンドの物語
  • 2077年側の追加クエスト:「Clampdown/弾圧」。2期に登場するチーム・キングを描く前日譚
  • 2078年:アニメ『サイバーパンク: エッジランナーズ2』。新しい人物たちの物語

根拠:パトリック・ミルズ氏の2078年に関する発言(2026年10月20日)/『エッジランナーズ2』公式サイト。なお、前作の「2076年ごろ」は目安で、全話の日付が厳密に確定しているという意味ではありません。

【一覧表】サイバーパンクの時系列|1期・ゲーム・2期は何年?

まずは、物語の世界での出来事を古い順に並べます。アニメが公開された年と、作中の年代は別なので混同しないようにしましょう。

作中の年 作品・出来事 2期との関係
2023年 ジョニー・シルヴァーハンドに関わる過去の事件 ゲームの背景になる昔の出来事
2075〜2076年ごろ アニメ『サイバーパンク: エッジランナーズ』(1期) 約2年前のナイトシティを知る手がかり。厳密な開始・終了月は固定しない
2077年 ゲーム『サイバーパンク2077』本編/追加ストーリー『仮初めの自由』 2期の前年。企業社会やジョニー、Vの物語を理解する材料
2期本編より前 ゲーム追加クエスト「Clampdown/弾圧」 チーム・キングの前日譚。ゲーム内で体験可能
2078年 アニメ『サイバーパンク: エッジランナーズ2』 前作・ゲームより後の新しい物語

ここで大切なのは、「2076年と2078年の差が2年」=「前作最終話からちょうど2年経過」ではないという点です。前作には作中の時間経過があり、具体的な月日まで公式に統一して示されたわけではありません。

ゲームの背景にあるジョニーの年代はゲーム公式キャラクター紹介、2期の2078年は世界設定担当者の一次発言で確認できます。

なぜ2078年と確定した?制作関係者による発言が根拠

『エッジランナーズ2』が配信された直後には、「1期の前日譚なのでは」「ゲーム『2077』と同時期なのでは」といった見方もありました。劇中で年号が大きく明示されないため、映像だけでは判断が難しかったからです。

しかし、CD PROJEKT REDのパトリック・ミルズ氏は2026年10月20日、Blueskyで2期は2077年より前ではなく2078年を舞台にしていると説明しました。これはファンによる推測ではなく、制作元の世界設定担当者による明言です。

したがって、2026年10月の配信前に書かれた「2期の年代は不明」「2077年より前か後か未確定」という記事は、現在の情報に照らすと古い可能性があります。

出典:Patrick Mills氏の投稿/GamesRadar+による発言の確認。

2076年ごろ|1期『エッジランナーズ』はゲームより前の物語

2022年配信のアニメ1期は、少年デイビッド・マルティネスを中心に、巨大都市ナイトシティで生きる人々を描いた作品です。ゲーム『2077』と同じ世界ですが、主人公もストーリーも異なります。

時代設定は一般に2076年ごろとして説明されます。ただし、前作の関係者ラファウ・ヤキ氏は、当初から全体の厳密な時期を細かく定めたわけではなく、2076年寄りという説明をしていました。1期の全10話が特定の1年にぴったり収まると断定するのは避けたいところです。

ゲーム『2077』より前だと分かるポイント

1期とゲームには、同じ企業、地区、傭兵文化、人物・アイテムなど複数の接点があります。ゲーム側にもデイビッドたちに関する言及があり、アニメの出来事がゲーム世界の過去として存在することが分かります。

つまり1期は、ゲームの知識がなくても楽しめる独立した物語である一方、ゲームを遊ぶと街の歴史としてつながりが見えてきます。

2077年|ゲーム『サイバーパンク2077』で何が起こる?

ゲーム本編の主人公は傭兵V(ヴィー)。ある仕事をきっかけに、過去のロッカーボーイ、ジョニー・シルヴァーハンドの人格と深く関わることになります。物語には大企業アラサカをはじめとする組織が登場し、後のナイトシティを理解する重要な背景が描かれます。

ゲーム本編の舞台は2077年。追加ストーリー『仮初めの自由』も同じ主人公Vの物語で、別の新しい年を舞台にした独立続編ではありません。

注意:『2077』にはプレイヤーの選択に応じた複数の結末があります。「2期が2078年だから、ゲームの特定エンディングだけが公式の正史として確定した」とまでは、この年代情報だけでは言えません。

ゲーム公式:Cyberpunk 2077の世界と登場人物。

ゲーム版には2期の前日譚「Clampdown/弾圧」がある

時系列を詳しく追いたい人に特に重要なのが、2026年10月22日配信のゲームアップデート2.5で追加されたサイドクエスト「Clampdown/弾圧」です。

CD PROJEKT REDはこのクエストを、明確に『エッジランナーズ2』の出来事より前を描く前日譚と説明しています。かつて「キング」と呼ばれた人物のチームに関する物語で、アニメ2期のウィーク(Weak)を理解する補助線になります。

ゲーム内での解放条件はメインジョブ「強奪」をクリアし、ワカコの依頼を2件完了すること。その後にワカコから届くメッセージが開始のきっかけです。追加クエストの設定自体はゲーム『2077』の時間軸に置かれ、アニメ2期の前につながります。

制作陣の解説では、チーム・キングの最後の仕事としてキング、メシューガ、ミゲル、エミリーらに触れる内容とされています。アニメ2期を先に見ても理解できますが、さらに背景を知りたい人にはこのクエストが役立ちます。

出典:CD PROJEKT RED公式アップデート2.5案内/制作チームによる前日譚の解説。

2078年|『エッジランナーズ2』は新キャラの別ストーリー

アニメ2期は、2078年のナイトシティを描く全10話の新作。2026年10月20日にNetflixで配信が始まり、全話が公開されました。これは「デイビッドの1期がそのまま11話目へ続く」構成ではありません。

公式が中心人物として紹介しているのは、かつて「キング」と呼ばれたベテランのウィークと、復讐を目指すノーマッドのDなど。異なる事情を抱える人物たちの物語がナイトシティで交差します。

作品全体のテーマは「復讐」と「贖罪」。制作元は独立した物語(スタンドアローン)と説明しているため、1期やゲームを未視聴・未プレイでも新しい登場人物の物語として入れる作りです。ただし前の作品を知っていると、街や企業の変化をより深く読み取れます。

出典:『エッジランナーズ2』日本語公式/2026年10月20日の配信開始告知。

1期と2期の「つながり」はどこにある?

物語の主役は交代していますが、シリーズが完全に無関係になったわけではありません。舞台のナイトシティ、企業の存在、傭兵たちの価値観に加え、1期の出来事がその後の街でどう受け止められているかも作品を読み解く材料になります。

比較 1期 2期
作中の年代 2076年ごろ 2078年(関係者が明言)
中心人物 デイビッド、ルーシーら ウィーク、Dら新しい人物
舞台 ナイトシティ ナイトシティ
作品の位置づけ 独立した第1作 同じ世界を舞台にした独立した新作
知っておくと深まる情報 傭兵文化や企業社会 1期の伝説、ゲーム『2077』後の街の状況

「1期を見ずに2期から見ていい?」という疑問については、別の記事で初心者向けに解説しています。『エッジランナーズ2』は1期未視聴でも大丈夫?

【ここからネタバレあり】劇中のヒントで分かる「2077の後」の世界

⚠ ここから先はネタバレあり

アニメ2期とゲーム『Cyberpunk 2077』の出来事・設定・作品間の関係に踏み込みます。未視聴・未プレイで内容を知りたくない方は、この章を飛ばして「おすすめの見る順番」へ進んでください。

アラサカとカン・タオの力関係が変化している

2期の序盤では、巨大企業アラサカの立場が揺らぎ、カン・タオが勢いを増していることをうかがわせる会話があります。前作から同じナイトシティでも、大企業同士の均衡がずっと同じとは限らないことを示すヒントです。

これは『2077』の出来事を経た後の世界という理解と整合しますが、その描写だけでゲームのどの結末が唯一の正史かを確定することはできません。

ジョニー・Vの物語につながる技術が登場する

ゲームの核となる、人格のデジタル化やジョニー・シルヴァーハンドとVの関係に関わる技術は、2期の企業の思惑を読むうえでも重要です。「デイビッドの話」と「Vの話」はそれぞれ独立していますが、両方とも同じ企業技術・社会構造の影響を受けていると考えると世界観がつながります。

前作の出来事はナイトシティの「過去」になっている

2期では前作のデイビッドに関連する言及もあり、1期の出来事がすでに街の過去として扱われていることが読み取れます。制作陣も、2つの物語を対比させる意図をインタビューや公式ブログで語っています。

ただし、2期の登場人物が以前の主人公と同じ名前や特徴を持つからといって、同一人物だと決めつけるのは誤りです。別の人物の物語として整理しましょう。

参考:GamesRadar+による劇中の時系列ヒントの整理(ネタバレあり)/制作陣の公式ブログ(ネタバレあり)。

おすすめの見る順番|ゲーム未プレイでも2期を楽しめる?

タイプ おすすめの順番 理由
アニメだけ楽しみたい 1期 → 2期 街の空気や1期からの変化が分かりやすい
時系列をより深く理解したい 1期 → ゲーム『2077』(+「弾圧」)→ 2期 ゲームの世界と2期の前日譚もつながる
新キャラから見たい 2期 → 気になれば1期・ゲーム 2期は独立した全10話なので途中参加しやすい

「ゲームを全部クリアしないと2期が分からない」ということはありません。一方、作中の企業名や技術、ナイトシティの歴史まで味わいたいなら、ゲームの設定を知ることが楽しみにつながります。

よくある質問|2078年の時系列で間違えやすい点

Q. 『エッジランナーズ2』は2077年より前?後?

後です。CD PROJEKT REDの世界設定担当者が2078年だと明言しています。

Q. 1期の何年後にあたる?

1期を2076年ごろと考えるなら、年号上は約2年後です。ただし1期の全場面の厳密な月日は確定していないため、「最終話のちょうど2年後」とは限りません。

Q. ゲーム『サイバーパンク2077』の続編なの?

ゲームと同じ世界のその後の時代を描く新しい物語です。ゲーム主人公Vの直接的な続編として宣伝されている作品ではありません。

Q. ゲームの追加クエスト「弾圧」はアニメの後?

アニメ2期より前です。制作元が2期の前日譚として追加したサイドクエストです。

Q. 2078年と判明したことで『2077』の正史エンディングは決まった?

いいえ。少なくとも「2078年という年号の公表だけで、ゲームの特定ルートが唯一の正史と確定した」とは言えません。年代の公式情報と、エンディングについてのファン考察は分けて考えましょう。

Q. 2期は全部で何話?

全10話です。2026年10月20日からNetflixで配信されています。

これからアニメを見る人向けには、ネタバレを抑えたサイバーパンクのアニメ完全ガイドも用意しています。1期と2期の関係や視聴の入口から知りたい場合はこちらへ。

まとめ|1期は過去、ゲームは2077年、2期は2078年

『サイバーパンク: エッジランナーズ2』の時系列は、1期(2076年ごろ)→ゲーム『2077』と「弾圧」→2期(2078年)。とくに2078年という設定は制作関係者の明言で確認できる情報です。

1期と2期は別の主人公たちを描く作品ですが、ナイトシティでは過去の出来事が積み重なり、企業や登場人物の立場も変化しています。初見ならアニメ1期から、もっと掘り下げたいならゲームや前日譚も含めて追うと、2期の細部がより楽しめます。

関連:『エッジランナーズ2』は1期を見てなくてもOK?つながりと初見向けの見方

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主な一次情報:Patrick Mills氏(2026/10/20、2078年の明言)、『エッジランナーズ2』公式、ゲーム更新2.5公式案内、CD PROJEKT RED制作陣ブログ、配信開始公式発表。年代と考察・推測は区別して記載しています。

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